همانطور که پیش از این مشخص شده بود، EA Sports UFC 5 برای اولین بار در رده سنی M قرار خواهد گرفت. در هر مبارز، هشت ناحیه برای کبودی، بریدگی و تورم وجود دارد. یک منبع نیز ادعا میکند که خسارت وارد شده را میتوان تا ۶۴،۰۰۰ روش ترکیب کرد.
علاوه بر آسیب، یک صحنه سینمایی جدید برای ناکاوتها (KO) وجود خواهد داشت که قرار است نمایش را در حین و بعد از لحظهی KO بهبود بخشد. همچنین بیان شده که مبارزان در حین مبارزات دچار شکستگی بینی، تورم چشم و موارد دیگر خواهند شد. هر نقص باعث ایجاد مشکلی برای مبارز در طول مسابقه میشود و احتمال توقف مسابقه توسط پزشک وجود خواهد داشت.
بازی UFC 5 که با موتور Frostbite ساخته شده است، نسل جدید بازیهای هنرهای رزمی UFC را به ارمغان میآورد. در بازی UFC 5 گرافیکی بیرقیب، سیستم آسیب فیزیکی کاملا جدید و بهترین تجربه شبیهسازی مسابقات هنرهای رزمی UFC را تجربه خواهید کرد.
بر اساس آسیبی که به همدیگر وارد میکنید، در بازی EA Sports UFC، شاهد ایجاد زخم، کبودی و برآمدگی ناشی از این ضربات خواهید بود. با بهبود سیستم گرافیکی بازی و شبیه سازی ضربههای رزمی، بیش از ۶۴ هزار ترکیب مختلف از انواع آسیبهای فیزیکی با توجه به ضربات در بازی شبیهسازی شدهاند که با جزئیاتی دقیق و ریز قابل مشاهده هستند و به شکلی واقعگرایانه، عملکرد مبارزان را تحت تأثیر قرار میدهند.
از جمله این تأثیرات میتوان به توقف کامل مسابقه توسط داور اشاره کرد. در صورت بروز آسیب جدی مثل شکستن بینی یا برآمدگی چشم، داور مسابقه را متوقف میکند تا دکتر کنار رینگ، وضعیت مبارز را بررسی کند. در صورتی که آسیب وارد شده بسیار جدی باشد، مبارزه به دلیل عدم توانایی مبارز آسیب دیده، خاتمه خواهد یافت.
در بازی UFC 5 برای تمام ضربهها، از جمله ضربه مبارز ایستاده به سوی مبارزی که روی زمین افتاده، انیمیشنهایی جدید و طبیعی طراحی شده است. ضربه با آرنج، ضربههای چرخشی، مشتها، لگدها و ضربه با زانو به شکلی واقعگرایانه در بازی پیاده سازی شدهاند و مبارزان سبکهای سنگین مثل کیک بوکسینگ، دارای انیمیشنهای مبارزه کاملا منحصربفردی هستند که آنها را از سایر سبکها متمایز میکنند.
سیستم درگیری بازی نیز گسترش یافته است و دیگر برای سابمیشنها، شاهد مینی گیم نخواهیم بود. اجرای سابمیشن کاملا با جریان سیال مبارزه ترکیب شده است و بسیار طبیعیتر از همیشه قابل اجرا است.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.